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2015最新MOBA竞技网游 近期比较有看点的MOBA新网游

发布于:2015-09-22 08:49:49  |   作者:本站小编   |   已聚集:人 围观

2015最新MOBA竞技网游 近期比较有看点的MOBA新网游

曾几何时,《魔兽世界》是魔兽杀手们争相追赶的对象,它们叫嚣着要打倒魔兽,但至今仍没有哪款MMO网游可以动摇魔兽的MMO王者之位。10年过去,随着《英雄联盟》的崛起,开发商终于又有了新的追逐对象,甚至连暴雪都对MOBA进行布局,众多的MOBA游戏如雨后春笋般冒出。

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为了抢夺用户,开发商们在玩法上尝试做了改变,细分化的产品越来越多。从中我们可以发现一个有趣的现象,射击类的MOBA似乎成为了众多厂商不约而同所看重的一个方向,包括《守望先锋》、《巨兽战争》、《为战而生》等,也有走创新路线的,比如可以两个角色来回切换的《全职大师》。

九阳神功

提到蜗牛,大家都会记得此前的《九阴真经》吧,现在《九阳神功》也快要推出了,这款作品也参考目前市场上的主流,成为一款3D武侠英雄团战网游。

在吸收传统竞技游戏精华的基础上,创新并重建了中国武侠风格的3DMOBA游戏竞技新规则,结合了3DMMORPG和TPS动作游戏的操作,极大的提升了英雄对抗的激烈和爽快感。轻功等游戏创新系统设定和极具特色的武侠角色,将为玩家带来极致过瘾的武侠竞技乐趣。

武侠MOBA席卷PC平台《九阳神功》9月24日首测

开测时间:未定

早在八月份《九阳神功》就对外宣布该作PC版的首测已锁定9月,也在9月份公布过9月24日开启首测,但目前已经悄悄的从测试表上消失。据小编的可靠情报,PC版本的九阳神功进行了多方面的改动,将完全超越现已推出的PS4版本,官方将在下周再次公布PC版的首测时间。

守望先锋

《守望先锋》是暴雪推出的首款团队射击MOBA网游,以近未来地球为背景,来自全球的超级英雄们将使用自己独特的能力在战场上厮杀,带给玩家不同的射击体验。【进入官网】

不同于以往的军事射击游戏。暴雪花了很多时间确定团队人员,最终确定以6v6为模式进行游戏。这游戏不是以收人头为目标,而是以团队为核心。

开测时间:秋季某月的10号B测

《守望先锋》的开测时间至今仍是个未知数,暴雪曾于科隆展上表示游戏计划于秋季某月的10号B测。而近日上海网之易相关负责人张栋表示,《守望先锋》的测试大家还需要等待一段时间,我不敢说年内,至少近期并不会开启测试,仍在不断的完善当中。

空甲联盟

完美世界代理、美国CarbonGames公司研发的免费多人对战网游《空甲联盟》(英文名《AirMech》),与传统MOBA游戏有所不同,“英雄”在《空甲联盟》里将化身为由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体。此外,《空甲联盟》还融入了弹幕射击、即时战略等多种元素,力求开创全新的多人对战网游细分类型。

在《空甲联盟》中,玩家所操控的空甲机体可以随时在陆地与飞行两种状态下自由切换——陆地状态下,空甲呈现为战斗机甲,或具备强大火力,或拥有坚实防御;飞行状态下,所有空甲都可极速飞行,穿梭战场,瞬间实现支援、Gank、偷袭等战术目标。

开测时间:未定

完美公布代理《空甲联盟》当天就宣开放了该作的测试资格申请,并透露将很快展开首轮小规模技术测试。但具体开测时间并未公开,小编打听到的消息称首测时间暂定在10月,但目前未有确定的日期。

全职大师——NCsoft研发、腾讯代理的双角色切换对战

由NCsoft打造的《全职大师》早前就曾公开表示希望通过游戏在玩法上的差异化,吸引《英雄联盟》的用户群体。

《全职大师》被定位为首款双角色切换对战网游,其核心特色就是在于双角色切换(TAG)系统,游戏允许玩家在战前选择两名角色,并在战斗中可以一键转换,给予作战过程中更大的变数和策略性。此外,《全职大师》具有PVE、PVP多模式玩法也是一大特色,无论是刷图过副本,还是竞技推塔和趣味跑酷,玩家都可以在其中找到自己的选择。

开测时间:第四季度国服二测

腾讯于2015年CJ现场为玩家公布:《全职大师》国服二测将于今年第四季度上线。NCsoft方面表示游戏计划于2016年正式运营。

无尽战区

《无尽战区》是网易自主研发的一款动作MOBA网游,结合了未来科幻元素,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合格斗、射击、法术等多种战斗方式,可以说与目前市场上的其他同类游戏相比具有较大的差异性。

不同于传统MOBA游戏通过点击地图进行移动,《无尽战区》采用了TPS越肩操作视角,玩家通过晃动鼠标来转换视角方向,再通过AWSD键来移动,移动过程中可以单击鼠标左键、右键以及键盘QERF等来释放技能。战斗时,玩家不再需要用鼠标或tab键来锁定目标释放技能,而是不断走位,通过屏幕中心的标准镜瞄准目标进行攻击。同时,无锁定的攻击模式告别了站桩输出,更加考验玩家的微操技术。

开测时间:11月13日破焰封测

《无尽战区》对外宣布将于11月13日破焰封测,同时官方确定游戏将采用道具收费模式。除了商城系统上线之外,本次封测还将陆续增加新英雄、新战场和新战斗模式等海量内容。

超维宇宙

韩国CWAVESOFT研发、韩国NEXON公司代理的新作《超维宇宙》是款横版MOBA游戏,玩家可以操控来自于不同宇宙时空的英雄,比如大家熟知的恐龙战队、李小龙、传说的勇者等等。

操作方面,《超维宇宙》可以采取纯键盘操作,方向键控制移动,A、S、D、Z、F为技能键,1~6为物品键。技能的冷却时间较短,通常为2~3秒,最长的不过10秒。在游戏中,打野怪占的比例比较大。

韩服开测时间:9月9日

国服代理:暂无

《超维宇宙》目前已开启韩服首测,测试期间也出现了一些常见的问题,如强退、掉线等问题,目前韩服官方也在努力的改进。目前国服暂无代理。

巨兽战争

欧美卡通风MOBA网游《巨兽战争》(暂译:英文名Gigantic)由前《星际争霸》和《工会战争》设计师JamesPhinney带领Motiga工作室所开发。

《巨兽战争》主要是以布满飞船的古代废墟为背景,玩家在游戏中组成一个团队,与巨型兽一起守卫各自的阵营,并向敌方挑战展开射击对战。玩家可以根据自己的喜好选择英雄角色,采用快速控制战术掌握主动权,全力消灭对方阵营的巨型兽守卫者。

《巨兽战争》与暴雪的新作《守望先锋》类似,提供了“MOBA+FPS”的玩法,但不同的是游戏更为偏重于MOBA,玩家需要守护一个拥有超凡战斗力的巨兽,而游戏的胜利条件就是击杀对方的巨兽。

该作计划登录PC和XboxOne平台,未来将支持跨平台游戏对战。

美服开测时间:8月28日

国服代理:暂无

《巨兽战争》美服已于8月28日开启内测,国服暂无代理。

兽人必须死

单机版的《兽人必须死》相信不少玩家都玩过,而网游版的《兽人必须死》则结合了MOBA玩法。这款所谓“3D塔防策略游戏”,即官方号称的TOBA,概括起来就一句话:哪一方能够先把指定数量的兽人运送到对方的基地,就能够取得胜利。所以让我们把LOL中的推塔拆基地的概念抛在一边,请记住这是一个不折不扣的“运兵游戏”。

如果说在传统MOBA游戏中,玩家是在“操控英雄”的话,那么在《兽人必须死》中,玩家则是在“扮演英雄”,当玩家面对对面如潮水涌来的一大波兽人军团时,能体验到不一样的紧张刺激的感觉。

开测时间:4月28日二测年内可能三测

腾讯已经在4月28日开启了《兽人必须死》的二测,据了解,年内很可能会开启三测。

为战而生

无主之地原班人马Gearbox打造的MOBA新作《为战而生》(暂译,英文名Battleborn)是以给玩家提供“3A级的英雄射击体验”而打造的,游戏融合了多个流派,具有玩家的水准,讲求合作与竞争,游戏当中拥有令人经验的画面风格和充满想象力的宇宙。《为战而生》是Gearbox目前为止最有野心的一款作品。

游戏提供故事模式可供玩家单独体验,也拥有供最多4名玩家分屏玩或在线联机的多人模式等多种玩法。

《为战而生》计划登陆PC,PS4和XboxOne。

美服开测时间:2016年2月9日

在今年的科隆展上Gearbox宣布《为战而生》将于2016年2月9日上线。

帕拉丁

《神之浩劫》研发商Hi-RezStudios全新MOBA《帕拉丁》游戏过程还是以射击竞技为主,双方团队需要为了夺取和保持控制点进行对战,最终目标是摧毁敌方的基地,同时保卫自己的家园。其玩法和《军团要塞2》、《守望先锋》、《为战而生》类似。

在《帕拉丁》中,还含有策略、角色培养等元素。本作的一大亮点是,玩家在比赛开始时拥有一个自定义的“技能卡牌”,随着等级的提升可以提升进化各种技能和能力,比如增强力量、防御以及一些实用搭配等。

美服开测时间:预计2016年

《帕拉丁》预计2016年上市,登录PC/PS4/XboxOne平台。

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